梦中的幻想曲IP属地:安徽·黄山 发布于23分钟前
我们在实践中不断总结,其中重要的经验(yan)就是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他商品(pin)最大的不同。 用文创讲故事(🎾),考验的是设计师(🐙)文化理解的能力。 以赛事文创为例,除了展(zhan)示(🦄)竞技(ji)文化与体育精(jing)神(👵),还要承载举办地历史人文、景观生态、城市现(🏃)代化发(👈)展等意涵。 设计(ji)师需要在每次设(she)计(💁)前用心学习,深(shen)入文化宝库,寻找设(she)计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的(de)北(bei)京奥运(🛸)会文创(chuang)产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术(shu)家、设计师集思(🚅)广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费(🔪)(fei)者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故事的思路(🧟)。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受众会从产品中感受到什么样的文化(🍦)气韵。 如(ru)果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接(✏)八方宾朋,热情充沛地把最好(hao)的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计(🏬)中,我们的心态更加自信平和(♉),好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。