死磕IP属地:云南·德宏 发布于53分钟前
网易游戏《第(🍄)五人格》音乐负责人王景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(chong)要的组成部分之(zhi)一,需要依托不(bu)同的需(🎿)求类型(🚎)做出相应的风格探索,《第五人格(🌫)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个(🥘)“听觉(✒)子”,以周期性活动音(🕹)乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏(📫)音乐相信玩家(jia)的(de)音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和(he)差异化;要给制作人一定的(🚼)发挥空间,同一风格类(🆙)型(xing)之下仍然保(bao)持足够的创造力和产出品质。